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7月9日2026 · 星期四

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  1. OpenAI 跳过 GPT-5.x,一个月内发布 GPT-69.0
  2. OpenAI审计SWE-Bench Pro,发现30%任务有缺陷9.0
  3. OpenAI 向所有用户推出 GPT-Live 语音模型9.0
  4. Mitchellh 对比 GPT 5.6 Sol 与 Fable:Sol 为默认,Fable 专攻特定任务8.0
  5. 解除Claude束缚:能力悬余与工具使用8.0
  6. Claude Code 诞生内幕:从 VS Code 插件到 RL 智能体8.0
  7. Anthropic与AE Studio推出模块化AI安全方法GRAM8.0
  8. 给年轻工程师的建议:项目深度胜过广度7.0
  9. AI智能体技能设计原则的批判性回顾7.0
  10. AI模型瓶颈转向创意与变现7.0
  11. GPT-Live 现可将复杂任务委托给前沿模型7.0
  12. AI重制经典中国动画场景6.0
019.0

OpenAI 跳过 GPT-5.x,一个月内发布 GPT-6

据报道,OpenAI 准备跳过 GPT-5.x 系列,直接在一个月内发布 GPT-6,可能 7 月底就到。GPT-5.6 作为 5.x 系列的最后一个模型,刚在 6 月 26 日开始受限预览,7 月 9 日才正式公开。加速推出 GPT-6 的决定源于 Anthropic 强大的 Mythos 模型,迫使 OpenAI 采用规模大得多的预训练底座。 这标志着 AI 模型发布前所未有的加速,OpenAI 跳过整整一代来对抗 Anthropic 的能力。此举表明大语言模型的规模定律仍在产生显著收益,顶级实验室之间的竞争正在加剧。这也引发了关于安全审查时间线的问题,因为 GPT-6 最初可能面临政府限制。 GPT-6 将基于全新的、规模大得多的预训练底座,取代 GPT-5.5 和 GPT-5.6 使用的 'Spud' 基座(约 4 万亿 token)。Anthropic 于 6 月 9 日发布的 Mythos 5 展示了网络安全能力,导致美国政府实施出口禁令,该禁令于 6 月 30 日解除。与此同时,xAI 正在训练一个 10 万亿参数的 Grok 模型,DeepSeek 计划 7 月中旬发布 DeepSeek V4 正式版,并正在开发更大的模型以与 MiniMax 的 M3 Pro(2.7 万亿参数)竞争。

@dotey

两条关于 GPT-5.6 和 GPT-6 的爆料。 先说最劲爆的一条:OpenAI 准备跳过 5.x 系列,直接推 GPT-6。 GPT-5.6 将是 5.x 系列的最后一个模型,GPT-6 大约一个月后发布,甚至可能 7 月底就到。GPT-5.6 刚在 6 月 26 日开始受限预览,明天(美国时间 7 月 9 日)才正式向公众开放,结果下一代已经在路上了。 按照爆料者的说法,GPT-6 将基于一个全新的、规模大得多的预训练底座。此前 GPT-5.5 和 GPT-5.6 共用代号“Spud”的预训练基座(约 4T token),OpenAI 原本打算沿用 Spud 继续做到 GPT-6,但临时改了主意。 改主意的原因:Anthropic 的 Mythos。 GPT-6 是 OpenAI 对 Mythos 的真正回应,Mythos 改变了一切,所有人都在往大了做。 Anthropic 6 月 9 日发布了 Fable 5 和 Mythos 5,其中 Mythos 5 的网络安全能力让美国政府紧张到直接下了出口管制令,要求 Anthropic 三天后就全面停止对外访问。虽然禁令已在 6 月 30 日解除,Fable 5 从 7 月 1 日起恢复使用,但这场风波本身就说明 Mythos 的能力级别确实跨越了新的门槛。 爆料中还提到,Fable 5.1 已进入 Anthropic 内部流程的后期阶段,预计几周内发布。这个时间窗口刚好和 GPT-6 的传闻发布期重叠,OpenAI 显然也意识到了这一点。 另一个值得注意的信号来自马斯克。Andrew Curran 提到 xAI 有一个 10T 参数的 Grok 正在训练中。这个说法和 5 月份马斯克本人透露的信息吻合,当时他确认 Grok V9(1.5T 参数)已完成训练,同时有 6T 和 10T 的版本在 Colossus 2 集群上并行训练。Grok 4.5 已于 6 月 28 日在 SpaceX 和 Tesla 内部开始测试。 中国这边也没闲着。DeepSeek V4 正式版计划 7 月中旬上线(4 月 24 日发布的是预览版),将引入高峰时段双倍定价机制。爆料者称 DeepSeek V4 正式版的能力可能追平甚至超过智谱 6 月 13 日发布的 GLM-5.2。 与此同时,DeepSeek 已经开始研发一个更大的新模型,目标是和 MiniMax 即将推出的 M3 Pro 竞争。据 The Information 报道,M3 Pro 总参数量 2.7T,计划在 Q3 开源,将是中国最大的开源模型。 把这些消息拼在一起看,2026 年下半年的 AI 竞赛格局已经清晰:美国几家头部实验室被 Anthropic 的 Mythos 级能力刺激,全面转向更大规模的预训练;中国实验室则在开源路线上加速追赶,GLM-5.2 和 DeepSeek V4 都在特定任务上逼近闭源前沿。 看起来 Scale Law 还没到头。

@AndrewCurran_

I have also heard some of this independently, and believe the following to be true. GPT-6 is the next release from OpenAI. It's their true answer to Mythos, and it will arrive much sooner than people expect. Model release cadence has been speeding up for a while now. It's possible that GPT-6 even arrives within the next four weeks. When I say 'arrive', however, it may not mean a general release, because if the last couple of months are any indication, GPT-6 will almost certainly be held back by the government, at least initially. It's a new, much larger pretrain as leo says. Mythos changed everything. Everyone is going big. Including Elon who has a 10T Grok in training. Both OpenAI and Anthropic see capabilities increasing rapidly, with advancement continuing on a new trajectory over the rest of this year and beyond. Both labs are very confident in what they have internally and see nothing above us but air. No ceiling.

背景
像 GPT-4 和 Claude 这样的大语言模型在大量文本数据上训练,使用 transformer 架构生成类似人类的文本。'规模定律'表明,增加模型大小、数据和计算量会带来可预测的能力提升。Anthropic 的 Mythos 模型是 Claude Fable 5 的一个变体,具有增强的网络安全能力,引发了安全担忧。OpenAI 的 GPT-5.6 是 5.x 系列的最新模型,但该公司现在计划跳跃到基于更大预训练模型的 GPT-6。

7月9日 02:27在 X 打开#OpenAI #GPT-6 #Anthropic #AI competition #model release

029.0

OpenAI审计SWE-Bench Pro,发现30%任务有缺陷

OpenAI对广泛使用的AI编程基准SWE-Bench Pro进行了审计,发现其30%的任务存在缺陷。因此,OpenAI撤回此前建议研究社区将其作为领先编程评估的推荐。 这一发现动摇了SWE-Bench Pro的可靠性,该基准此前被用于比较前沿AI编程模型。这凸显了更严格基准审计的必要性,并可能改变AI社区评估编程能力的方式。 OpenAI使用基于模型的调查代理以及五位经验丰富的软件工程师的独立评审进行了审计。审计发现SWE-Bench Pro中30%的任务存在缺陷,无法可靠衡量编程能力。OpenAI已在官网发布了详细分析。

@OpenAI

We audited SWE-Bench Pro, one of the most widely used AI coding benchmarks, and found it no longer reliably measures frontier coding capability. We find 30% of SWE-Bench Pro tasks to be broken, and are retracting our previous recommendation that the research community use it as a leading coding eval. https://openai.com/index/separating-signal-from-noise-coding-evaluations/ --- From twitter --- To audit SWE-Bench Pro, we used model-based investigator agents alongside independent reviews from five independent experienced software engineers. That helped us examine tasks at scale while keeping expert judgment at the center.

Separating signal from noise in coding evaluationsopenai.com · 直连原文
背景
SWE-Bench Pro是SWE-Bench的高级版本,旨在评估语言模型在需要扩展推理和多步骤问题解决的复杂真实世界软件工程任务上的表现。它被广泛用作前沿AI编程模型的基准。基于模型的调查代理是经过训练的AI系统,用于寻找能诱导目标模型特定行为的提示,在此次审计中被用于系统性地测试基准任务。

7月8日 21:41在 X 打开#AI #benchmark #coding #OpenAI #evaluation

039.0

OpenAI 向所有用户推出 GPT-Live 语音模型

OpenAI 宣布在未来几天内向所有 ChatGPT 用户(包括 iOS、Android 和网页端)推出新一代语音模型 GPT-Live。该模型现已面向 Go、Plus 和 Pro 计划用户开放,免费用户将逐步获得访问权限。GPT-Live 支持全双工实时对话,AI 可以同时听和说。 此次更新标志着人机自然交互的重大飞跃,使与 ChatGPT 的对话感觉更像与真人交谈。通过支持全双工通信,GPT-Live 减少了尴尬的停顿,实现了更流畅、更动态的交流。这可能加速语音 AI 助手在消费者和企业应用中的普及。 GPT-Live 包含两个模型:GPT-Live-1 和 GPT-Live-1 mini,均专为全双工语音交互设计。该模型于 2026 年 7 月 8 日开始推出,可通过 iOS 和 Android 上的 ChatGPT 应用以及网页端使用。API 访问即将推出。用户需要将应用更新到最新版本才能使用该功能。

@OpenAI

These new models are rolling out to everyone over the next few days, starting today. They’ll be available in ChatGPT across iOS, Android, and web. Coming soon to the API. Just tap the Voice button to talk with ChatGPT, and you’ll feel the magic of GPT-Live. --- From twitter --- GPT-Live is now fully rolled out to all ChatGPT users on Go, Plus, and Pro plans. Free user rollout is in progress. Update to the latest version of the ChatGPT app on iOS or Android to try it out. > 引用 @OpenAI: Introducing GPT-Live, a new generation of voice models for natural human-AI interaction. > > Rolling out in ChatGPT starting today. > > You’ll want to turn the sound on for this one. --- From twitter --- GPT-Live makes talking with AI feel like having a real conversation. It’s also our smartest voice model yet. https://openai.com/index/introducing-gpt-live/ --- From twitter --- The next generation of ChatGPT Voice is here. Livestream starts at 10am PT. https://openai.com/live/ --- From twitter --- Listen up. Livestream at 10am. > 引用 @OpenAI: We know you’re eager for voice updates in ChatGPT. Stay tuned, we’re cooking.

背景
传统的语音助手以轮次方式运行:用户说话,然后 AI 响应,轮次之间有明显的停顿。像 GPT-Live 这样的全双工语音模型可以同时听和说,允许打断、反馈(例如“嗯哼”)以及更自然的对话流程。自 2023 年以来,OpenAI 一直在为 ChatGPT 开发语音功能,早期版本是轮次式的。GPT-Live 代表了下一代,利用了先进的音频处理和实时 AI 推理。
社区讨论
未提供社区评论,因此无法总结。

7月8日 17:22在 X 打开#OpenAI #GPT-Live #voice AI #product launch

048.0

Mitchellh 对比 GPT 5.6 Sol 与 Fable:Sol 为默认,Fable 专攻特定任务

AI 研究员 Mitchellh 分享了他对 GPT 5.6 Sol 和 Anthropic 的 Fable 模型的早期体验,并用生动的比喻形容:Sol 像一位魅力十足、高效能干的同事,而 Fable 则像一位天才隐士。他建议将 Sol 作为大多数任务的默认选择,而 Fable 则用于高度针对性的调试、安全和性能工作。 这一对比为开发者在两个领先 AI 模型之间做出选择提供了实用指导,突出了 Sol 的多功能性和 Fable 的专业优势。同时,它也强调了随着编码模型的改进,需要更困难、更公平的基准测试,以帮助社区了解真正的进展。 Mitchellh 提前使用了 GPT 5.6 Sol 约一个月,发现它比 Fable 更快,在规划和判断方面也更出色。他指出 Fable 在高度针对性的调试/安全/性能目标上无可匹敌,但 Sol 在其他方面更好或相当。他声明与两家实验室均无财务关联。

@dotey

Mitchell 的评测,这个比喻很有画面感: “GPT 5.6 Sol 就像一个魅力十足、高效能干、才华横溢的同事,让你有点嫉妒。Fable 则是个天才隐士,它在自己的痴迷领域里无比出色,但不爱出门、不谈恋爱,你也不太想和它多相处!” 另外这点总结很重要: Fable 在高度针对性的调试/安全/性能目标上最强,其他方面 Sol 更好或者差不多。

@mitchellh

I had early access to 5.6/Sol for ~month. Sol is my default. It is faster, plans/judges just as good as Fable, and I think produces better overall work. I’ll reach for Fable still for highly targeted debug or performance work with clear reward functions. A cheeky way I describe Sol vs Fable to my friends is that Sol is a charismatic, efficient, talented coworker you’re jealous of. Fable is a genius recluse that is brilliant at its fixations but doesn’t go out, doesn’t date, and you don’t want to hang out with them much lol. Fable is undefeated at highly targeted debug/security/performance goals. It’s a sight to behold and I was never able to get Sol to push as hard in this category. I’ll keep using it for this. Sol is better or comparable at everything else, in my experience. Give it a shot, it’s hard to describe but it’s just more enjoyable to work with. (Disclaimer I have no financial ties to either lab, wasn’t paid for any of this.)

背景
GPT 5.6 是 OpenAI 最新的模型系列,其中 Sol 是能力最强的版本,于 2026 年 6 月预览。Fable 是 Anthropic 的模型,其中 Fable 5 是备受推崇的版本,曾短暂可用。这些模型代表了大型语言模型的前沿,具有强大的编码和推理能力。
社区讨论
Twitter 上的社区讨论强调,随着编码模型的改进,需要更好的基准测试,用户一致认为需要更困难、更公平的评估来跟踪真正的进展。

7月8日 15:30在 X 打开#AI #GPT #model comparison #LLM #evaluation

058.0

解除Claude束缚:能力悬余与工具使用

Anthropic工程师Thariq Shihipar在AI Engineer World's Fair上发表了关于“解除Claude束缚”的演讲,揭示像Claude这样的大语言模型拥有未被充分利用的能力(能力悬余),可以通过工具使用和更少限制的提示词来解锁。他指出,Claude Code最近将系统提示词减少了80%,因为像Fable 5这样的新模型在提供上下文而非约束时表现更好。 这一见解挑战了过度设计提示词的常见做法,表明许多LLM的局限性源于我们如何使用它们,而非其固有能力。这对AI工程具有实际意义,鼓励开发者提供工具和自主权而非僵化的指令,从而可能带来更强大、更灵活的AI应用。 宝可梦的例子说明了能力悬余:模型知道所有宝可梦的名字,但无法在脑中逐一列举;有了代码执行工具,它可以获取列表并进行过滤。Shihipar还介绍了“找到你的未知”,即像Fable 5这样的模型可以进行盲区扫描、生成多样化的原型,并提出澄清性问题以挖掘隐性知识。他主张“打破常规”——挑战速度、质量和成本之间的权衡,因为Fable 5现在可以在几小时内完成过去需要数周的工作。

@dotey

视频中举的宝可梦的那个例子,说大语言模型找不出哪些宝可梦的名字以 aw 结尾,然后有网友就像挑战一下通过提示词让大模型推导出来。 但这个例子的重点不是说如何改进提示词,而是要让模型学会调用工具。 就好比你问模型现在几点了,无论你怎么优化提示词,模型也不可能答出来,但是你给它工具可以获取当前时间,它就能正确回复。

@dotey

Anthropic Claude Code 工程师 Thariq Shihipar 上周在 AI Engineer World's Fair 上做了一场关于 Fable 5 的演讲。 他提了四个主题,最有信息量的是前两个。 第一个叫“解除 Claude 的束缚”(unhobbling Claude)。 他的核心观点是,模型的能力是在使用过程中逐步摸索出来的,很难一开始就设计出来的,所以模型变强的方式往往出人意料。 举例来说:你问聊天模型哪些宝可梦的名字以 aw 结尾,它答不上来,因为它虽然知道所有宝可梦的名字,但没法在脑子里一个一个过。但如果你给它代码执行工具,它会去拉全部宝可梦列表然后写脚本过滤,两秒钟就能找出答案。 Anthropic 内部把这叫“能力悬余”(capability overhang),模型其实已经能做很多事,只是我们还没找到正确的打开方式。 Claude Code 最近一个关键变化是砍掉了 80% 的系统提示词。早期模型需要详细的指令和大量示例,但 Fable 这个级别的模型反过来了,给太多示例反而会限制它,因为它自己的想象力比你给的示例更丰富。新的做法是给上下文,不给约束;告诉它情况,不告诉它不许做什么。 第二个主题叫“找到你的未知”。 你写给模型的提示词就像是“地图”,但真正的代码库和现实世界是“领地”。模型在领地里碰到地图上没标注的东西,就是一个未知数,就得自己做决定。Fable 5 的活动范围太大了,如果你不提前搞清楚这些未知数,它会在你没想到的地方做出你不想要的决策。 他给了几个具体方法: 让 Fable 做一次“盲区扫描”(blind spot pass),在动手之前先通读相关代码,帮你找出你自己都不知道的潜在问题。 让它一口气做四个风格完全不同的原型,这样你可以通过反应来发现自己的偏好,而不是先想清楚再描述。 让它提问你,通过提问把你脑子里那些"知道但没写下来"的细节挖出来。 给它一段别的系统里的代码当参考地图,比直接写规格说明书更高效。 让它在执行过程中记录每个偏离你预期的决策点,事后你能看到它在哪些地方遇到了你没考虑到的问题。 最后让它反过来考你,确保你理解它做了什么,这样你在提 PR 的时候能说清楚发生了什么。 演讲的后半段内容就偏感性了,有点像@onevcat 写的那篇《当编程变得不再有趣》 https://onevcat.com/2026/07/coding-not-funny-anymore/。 他说第一次用 Fable 的时候,既觉得获得了很多,也觉得失去了什么。他以前开过一家三十人的 YC 创业公司,当时团队因为写代码太难,被迫在各种功能之间做取舍。几周前他回去看那个代码库,用 Fable 几小时就做完了当年要花好几周的事。他真的很喜欢手写代码时那种在脑子里旋转整个代码库的感觉,但也记得那些熬夜调 bug、项目一个接一个失败的日子。 他最后的建议是“打破常规”(be unreasonable)。 以前做取舍是本能,好、快、省三选二,现在他觉得这套逻辑该被推翻了:与其先设好优先级排除掉一部分,不如逼一下现实,看它是不是真的会逼你二选一。他演讲前一天花四个小时用 Fable 做完了这场演讲的全部 PPT。

背景
能力悬余指的是AI模型理论上能做什么与实际能做什么之间的差距,通常由次优的提示词或缺乏工具访问导致。Anthropic的Claude模型,包括最新的Fable 5,被设计为可与代码执行等工具配合使用,从而执行超出纯文本生成的任务。“解除束缚”的概念涉及从系统提示词中移除不必要的约束,让模型发挥其全部能力。

7月7日 06:25在 X 打开#LLM #tool use #prompt engineering #Claude Code #capability overhang

068.0

Claude Code 诞生内幕:从 VS Code 插件到 RL 智能体

Anthropic 联合创始人 Ben Mann 及核心研究人员回顾了 Claude Code 的早期开发历程:从 2022 年的 VS Code 插件起步,通过强化学习逐步演变为基于终端的编码智能体。团队克服了 Harness 设计、持久化 shell 环境和工具集成等挑战,最终打造出 Claude Code。 这篇内部视角揭示了 Anthropic 的战略愿景:自动化软件工程是通往变革性 AI 的必经之路,这一信念推动了其产品决策。技术细节——RL 训练、智能体脚手架和容器化执行——为日益增长的 AI 编码智能体领域提供了宝贵经验。 团队在 2022 年构建了早期的 VS Code 插件版编程助手,后来转向基于 RL 的智能体,并在容器内实现了持久化 shell。关键突破是赋予模型 bash 工具和搜索信息的能力,从而实现自主编码。内部工具 'clide' 最终演变为 Claude Code,它可以并发启动 100 个 Claude Haiku 实例来分析大型代码库。

@dotey

Claude Code 诞生记 BEN MANN Anthropic 联合创始人兼 Labs 团队负责人 当我们创立 Anthropic 并最终决定开发一款产品时(在当时,做产品这个决定本身就备受争议),我们做的第一件东西是一个编程助手。 那是一个 VS Code 的扩展插件。你可以和它聊天,对于你输入的每一个提示词,它都会给出四种不同的操作建议。 SHAUNA KRAVEC Anthropic 强化学习(RL)负责人 早在 2022 年初,我们就已经在构思编程助手了,并尝试构建能够进行自主软件工程开发的模型。我们搭建了最初的强化学习代码库,并摸索出了训练 AI 智能体(AI Agent)的全套方法。 我们之所以对写代码这么感兴趣,是因为我们坚信:==通往变革性 AI 的必经之路,就在于能够将大量的软件工程工作自动化。== DAWN DRAIN Anthropic 研究工程师 从 2021 年开始,我在 Anthropic 前三年的主要工作,就是试图打造一个写代码能力尽可能强的模型——==至少得和我一样厉害。== SHAUNA KRAVEC 借助我们的强化学习训练,我们从简单的任务开始测试。模型能写一个简单的函数吗?接着挑战升级:我们能不能让模型写一个函数,然后再测试它写得对不对?刚开始的时候,模型在这方面的表现简直糟透了。 BEN MANN 2022 年的春天,我们早期开发的编程助手(coding assistant)还挺受大家欢迎的。那时,我们大约已经拥有了 100 位外部用户。 SHAUNA KRAVEC 搞智能体编程所需要的基础架构,比做个简单的聊天机器人要复杂得多。特别是当你考虑到代码执行的时候;你必须仔细斟酌代码到底要在什么环境中运行,以及如何安全、高效地管理这个环境。如今 [2026年] 人们在开发 AI 智能体时面临的许多挑战,和我们当年遇到的困难简直一模一样。 DAWN DRAIN 2022 年我们遇到的另一个棘手问题是 Harness 设计——就是围绕模型搭建的那套能让它真正采取行动的脚手架(为 AI 智能体提供运行和交互环境的底层支撑系统)。我和强化学习团队的一位同事合作,在容器(一种轻量级的虚拟化运行环境)内实现了一个持久运行的 shell(命令行解释器),这样模型就可以执行代码、处理数据流的输入输出,并能很好地处理超时问题。 BEN MANN 我回来后帮忙发布了第一版的 API(应用程序接口),之后我们基本上就把编程助手这事儿给抛到脑后了。 DAWN DRAIN 但在研究团队这边,我们一直在默默努力,想方设法让模型在智能体编程方面变得更强。 SHAUNA KRAVEC 到了 2022 年底,我们开始将工作重心转移到开发更具开放性的 AI 智能体上,致力于让它们真正派上用场。到了 2023 年,我们的模型已经能完成基础的函数调用(function calling)、一些搜索操作,以及一些零碎的小任务了。 BEN MANN Shauna 的团队取得了突破性的进展。他们找到了赋予模型 bash 工具(让模型具备使用命令行操作系统的能力)的方法,让它具备了四处搜索信息的能力——这些正是让智能体编程能够真正运转起来的关键拼图。 DAWN DRAIN 我花了一段长得让人不好意思的时间,试图教会 Claude 写 diffs(代码差异文件,用于展示代码修改前后的对比),因为在纯文本中表达修改,这似乎是最自然的方式。最终我们做出了一个叫 `clide` 的东西,这个名字是我们同事 Eli Tran-Johnson 之前给一个早期版本起的。说白了,它就是一个内部的命令行工具,你可以通过它和 Claude 聊天,让它帮你改代码、干些开发的活儿。 SHAUNA KRAVEC 它当时还挺不稳定的——==但它的理念非常、非常超前。== BEN MANN 我一有空就会鼓捣 `clide`。我太喜欢它了。我觉得它真的很棒,但它明明可以做得更好。 DAWN DRAIN 我们在 `clide` 里开发了一个超酷的功能:它可以并发启动一百个 Claude Haiku(Anthropic 推出的一种快速且轻量级的大语言模型)。这样一来,即使整个文件夹的代码量大到根本塞不进上下文窗口,你也能直接向它提问。在好几次结对编程(两名程序员坐在一起共同写代码)时,我都会得意地掏出 `clide` 来解决问题,大家总是惊讶地问我,是怎么知道这些炫酷工具的。 SID BIDASARIA Anthropic Labs 团队技术人员,Claude Code 项目的二号工程师 大家都在谈论 `clide`,但它用起来很笨重,启动速度也慢得要命。 ADAM WOLFF Anthropic Claude Code 团队的首任经理 在我去 Labs 团队工作之前,`clide` 智能体是我给它添加的最后几个功能之一。当时的 `clide` 还没有 bash 工具,所以它的能力很受限。我给它做了一些设置,让它能根据一部分代码的修改,推断出你到底想干什么。所以它算是==婴儿期的智能体(baby agentic)。== 当它第一次成功运行的时候,我激动得在厨房里手舞足蹈。我简直不敢相信这是真的。 BEN MANN 2024 年 1 月,我创立了 Labs 团队。我敏锐地察觉到了智能体编程在市场上的空白。那年 9 月 Boris 加入 Labs 时,他想做一个代码检查工具(linter)(用于分析代码以发现潜在错误和风格问题的工具)。他只想在智能体编程这块大蛋糕上咬下小小的一口。我当时就说:“不,不,不,不,你得干票大的。” BORIS CHERNY Anthropic Claude Code 负责人 那时候,你得念各种各样的“咒语”(复杂的提示词或指令)才能让 `clide` 跑起来。尽管它算不上什么出色的软件,但从某种程度上说,它依然令人惊叹、充满魔力,因为它让人看到了未来。 有一次,我纯手工写好了一个拉取请求(pull request)(开发者提交代码修改的一种方式),结果 Adam 把我给拒了。但他对我说:“其实这活儿你应该用 `clide` 来干。”于是我敲下了 `--string-edit` 之类的命令。我只是把需求单的内容复制粘贴进 `clide`,它就自动帮我写完了整个拉取请求。那是个大概五到十行的代码提交。我以前从未见过这种操作。太震撼了。感觉就像未来已来。 BEN MANN 他当时的反应就是:==“卧槽,太牛了。”== 我们已经凑齐了所有的组件——缺的只是把它们拼装在一起。 RAPHAEL LEE Anthropic Labs 团队的首任工程经理 Boris 被指派负责智能体编程这一块。对于自己想要采取的路线,他有着非常清晰的规划。 BORIS CHERNY 我的上手项目是“让编程自动化”。所以我想,“好吧,首先我得学学怎么用咱们的 API,”因为我之前压根没用过。我开始瞎捣鼓,但其实我完全不知道我们到底想造个什么东西出来。 我就这么随便玩着,然后做出了这个被我称为 Claude CLI(命令行界面)的东西。 没人看得懂那个 Claude CLI 的演示是干嘛的。说实话,连我自己都没弄明白。但现在回过头来看,你会发现最初的那些核心元素都已经在那儿了。我当时让它去看看我正在听什么音乐。它居然直接给 Apple Music 截了个图,然后读取了上面的信息。感觉挺神奇的——它就这么直接*把事儿给办了*。 那大概花了我两天的时间。如果要用今天的 Claude Code 重新实现这个功能,大概只需要两分钟。 我把这个演示发到了 Slack(团队沟通软件)上。我估计也就拿到了两三个赞吧。 IGOR KOFMAN Anthropic Labs 团队技术人员 在我看来,这条路子显然是对的。 BORIS CHERNY 发完帖子第二天,我走进办公室看到 Robert 正在工作,我一眼就认出了屏幕上那些红红绿绿的代码行,那些界面现在已经成了标志性元素。他随口说了句:==“是啊,它正在帮我写代码呢。”== 这简直太疯狂了——它居然真的管用。 ROBERT BOYCE Anthropic Labs 团队技术人员 我不记得当时具体在干什么了;大概是在弄 Claude 的桌面应用吧。那时的应用非常简陋,无非就是一个循环里的工具定义,加上一个简单的交互式界面。 BORIS CHERNY 当然了,它当时离“好用”还差了十万八千里。但我心里突然涌起一种强烈的紧迫感,我觉得必须立刻着手去完善它。我开始每个周末都在加班。我的朋友们都懵了:“你怎么回事?出来玩啊!”但我就是满脑子都是这玩意儿,停不下来。直到今天,那种紧迫感依然存在。 IGOR KOFMAN 刚加入 Anthropic 的时候,我想致力于让非工程师也能用上 AI 的力量。帮人写代码这事儿,看起来太显而易见了,我们迟早会解决。我想做点不那么显而易见的事。但大概过了三个月,我顿悟了:编程绝对是我们必须优先攻克的阵地,因为它是通向其他一切可能性的关键路径。 3 团队 3 ADAM WOLFF 我大学学的不是计算机科学。我是学电影的。但我一直很喜欢用电脑捣鼓点东西。1993 年我读到了第一期《连线》杂志,当时的感觉就是:“我的天,我必须参与到这股浪潮中去。”于是我搬去了旧金山湾区。我职业生涯的前半段是做游戏设计,后来转行做了程序员。最终,我参与了一个叫 React 的大项目,它现在是一个非常火的网页框架。 BORIS CHERNY 我请 Adam 来做我们的经理。一开始他拒绝了好几次,因为他想重新做回一名独立贡献者(IC)(指不带团队、专注于具体业务执行的专业技术人员),但在我死缠烂打,又请他喝了几次啤酒之后,他终于答应了。 IGOR KOFMAN 我大概七岁就开始用 BASIC 语言写代码了。我写的第一个软件是个教数学的小游戏,为了教我五岁的弟弟。“二加二等于几?”如果你答对了,电脑就会放音乐。当时我们住在乌克兰,用的很可能是一台从西方进口的电脑。你得往里面塞一盒磁带。 FIONA FUNG Anthropic Claude Code 与 Cowork 部门负责人 以前有一种叫 Turing(图灵)的编程语言,是多伦多大学发明的。我就是用它写出了我的第一个游戏。那感觉就像在创作艺术品一样。==编程,就是一种让你讲述故事、创造世界的方式。== CAT WU Anthropic Claude Code 产品负责人 我是 2024 年夏天加入 Anthropic 的。当 Boris 发布他的 Claude CLI 演示时,我就开始用它来搭建强化学习环境了。它带来的效率提升让我大为震撼。 我给 Boris 发了一大段一大段的反馈。而 Boris 响应的速度同样快得惊人,他很快就告诉我,很多需求他已经加上了新功能或者修复了问题。在那个时候,我可能是最活跃的用户之一了。于是他问我:“你想加入我们吗?” MEAGHAN CHOI Anthropic 产品设计师 我第一次和这个团队打交道大概是在 2024 年 12 月。为这类工具做设计可不常见。但我记得当时看到 Claude CLI 时,我心里想:“我们可以把它变成一个非常酷的产品,它只是缺了一点点设计的关怀。”所以我就问,我能不能花两周时间做个快速的突击尝试。 SID BIDASARIA 我是 2024 年 8 月加入 Labs 团队的。当时 Boris 正在搞这个很酷的命令行工具,我就顺势加入了。在我的职业生涯中,我从来没有哪一项特定的专长,以前也从未开发过开发者工具或编程工具。这对我来说是完全陌生的领域。 4 构建 4 BORIS CHERNY 2024 年 10 月,我拼了命地干。每个星期我都会跑去诉苦:“Raph,求你了,多给我几个工程师吧!” RAPHAEL LEE 我们几乎把整个 Anthropic Labs 团队的人都倾注到了 Claude Code 上。剩下的人则组成了 MCP 团队。要是能招人快点就好了!在早期,团队的扩张主要依赖于内部调岗,以及缓慢但高质量的外部招聘。 ADAM WOLFF 团队扩张是一把典型的双刃剑。Boris 极力主张快速扩张。我却想要相反的结果,并尽可能地压着不扩招。有更多的人手固然好,但==团队规模一旦变大,流程、文化、愿景等方方面面的事情都会变得更加困难。== 我也把它看作是一场早期的实验,想看看 Claude Code 将如何改变工程团队的工作方式,以及我们对生产力的预期。即使团队规模相对较小,我们开发新功能和修复程序错误(Bug) 的速度也是我前所未见的,简直像是在飞。 BORIS CHERNY 事后看来,保持一个小规模的团队实际上是我们成功的关键因素。这迫使我们在资源利用上极具创造力,也防止了我们过度工程化(把简单问题复杂化)。更重要的是,它逼着我们更加依赖和使用 Claude。不然的话,我们的开发速度根本跟不上。 SID BIDASARIA 直到 2024 年 12 月,都只有我、Boris,再加上一点点 Ben 的协助,在鼓捣这个项目。等我们拿到许可后,Labs 团队和其他几个团队的六七个小伙伴加入了进来,我们开启了最后两周的冲刺。==你今天看到的很多核心功能都是在那两周里赶出来的,== 比如错误报告和登录流程。正是那次冲刺让我觉得,“好了,这玩意儿正在变成一个真正的产品。” ADAM WOLFF 在开发 React 的时候,为了让它能在内部普及,我们所做的一切努力,最终也促使了外部开发者开始接受它。这让我们更深刻地理解了它的优势在哪里,坑在什么地方,以及未来的路该怎么走。对于 Claude Code 来说,情况也是一样。 SID BIDASARIA 当时我们的代码库没有任何限制,也没有任何代码审查的门槛。出了问题我们就直接发布修复补丁。Boris 在早期做的一件不可思议的事情是,他内置了自动更新功能和非常棒的用户指标监控。所以,一旦有人跑来跟我们抱怨:“这个地方好难用”,我们可以立刻推送修复,五分钟后他们就能用上新版本了。 RAPHAEL LEE 反馈如雪片般涌来。Boris 和 Sid 总是会在几分钟内回复每一条评论,并且经常在当天甚至同一个小时内就提交修复,因为用 Claude Code 撸代码实在太快了。 SID BIDASARIA BEN MANN 对于那些没做过大语言模型(LLM)产品化的人来说,有一个道理可能不那么明显:你现在就得去造一个成功率只有 20% 到 30% 的东西,这样等到下一代模型发布时,它的成功率就能达到 80%。这已经足以在市场上站稳脚跟了。再等到下下代模型,成功率就能达到百分之九十多,到那时你就真的取得了实质性的进展。而且==你的痛苦承受能力必须非常高,因为在这个过程中,你会一遍又一遍地失败。== 你必须脚踏实地立足当下,但同时也要高瞻远瞩放眼未来。 5 发布 5 CAT WU 在正式发布前的抢先体验阶段,我们得到的反响不温不火。有些人觉得这个点子很酷,但满天飞的 Bug 实在让人抓狂。尽管如此,我们还是在 2025 年 2 月冒险迈出了发布这一步。 就在那时,我们正式将 Claude CLI 更名为 Claude Code。这个名字是产品营销部门的 Alex Isken 提出来的。我们都喜欢它的简单纯粹。 IGOR KOFMAN 在发布前夕的一个深夜,我突然灵光一闪:“如果我们搞一个 ASCII(一种由字符拼成的艺术图案)的 Logo,岂不是很酷?”我让 Claude 帮忙生成了一些字符画字体,然后我们把它变成了那个标志性的图案。它成了大家登录时的一个小惊喜。 MEAGHAN CHOI 我最喜欢的一点就是往终端里加了那个小小的角色图案。Sam McAllister 最初为了发布 Claude 3.5 Sonnet 专门设计了这个吉祥物。在产品开发中,你其实很少有机会能做这种好玩的事情。 AUSTIN RAY Ramp 公司 AI 开发者体验负责人兼主任软件工程师 在我的整个职业生涯里,我一直是个死忠的命令行粉。所以只要有可能,我都会泡在终端里。[2025 年 2 月] Claude Code 作为研究预览版发布后,有人发帖提到了它,我就顺藤摸瓜找到了。刚上手用了不到五分钟,我就断定:“没错,这玩意儿将从根本上颠覆一切。” KYLE EASTERLY Delve Group 首席执行官兼 Claude 社区大使 我大概八九岁的时候,有一次和爷爷奶奶开房车旅行,就在那时我学会了编程。我爷爷有一台笔记本电脑,里面有一本早期操作系统的帮助手册。我仅仅用条件判断语句,就敲出了一个小小的侦探调查游戏。 时间快进到 2025 年,我当时正在为一个名为“阿拉斯加州独立生活委员会”的非营利组织担任软件项目顾问——他们主要为年轻人提供残障服务。他们会把一群高中生召集起来,帮他们设定毕业后的人生目标。以前他们都是用纸和笔来举办这些研讨会,结果只有十分之一的孩子能坚持完成。 当我开始为他们开发一个应用程序时,我已经在使用 Claude 了。我会用工作台来回切换,把一堆文件复制粘贴到剪贴板,再手动给它们加上标签。就在那个项目期间,Claude Code 发布了,我半路切换了工具——结果*瞬间起飞*。 AUSTIN RAY 第一次用的时候,我激动得起了一身鸡皮疙瘩。如果它能读取、编辑还能运行 bash 命令,那它就无所不能了。它能够自动执行步骤,而这些底层的基础能力,正是构建其他所有东西所必需的基石。 我立刻开始在公司内部疯狂安利它。我在公司所有的频道里发消息,问还有谁在用这玩意儿。然后我直接跑到同事的工位旁对他们说:“听着,你得相信我。你要是不试,我就不走了。装上 Claude Code,在终端里启动它,咱们来试试。你现在在忙什么?你直接告诉它试试?然后咱们看看会发生什么。” Boris、Cat 和我每周都会开会交流反馈。我们就这样自然而然地建立起了开发者和用户之间的纽带。 我一直喜欢瞎捣鼓,对自动化、滚雪球式的积累,以及反复递归优化自己的工作环境有一种近乎狂热的追求。[Claude Code] 简直是发挥我这些技能的完美土壤。 JARRED SUMNER Bun 创始人 当我尝试使用 Claude Code 时,我让它在 Bun 里实现网络通信压缩功能,我把相关的技术规范文档喂给它,然后它就自己搞懂了该怎么写代码。虽然一开始它写得有点烂,但在我给了一堆提示词引导之后,它自己就把代码修好了。之后,我甚至改变了我们团队排定优先级的策略,就是为了能更好地配合 Claude Code 一起开发。 相比于它当时产生的影响力,我可能对它有点过于走火入魔了。 TRISTAN HUME Anthropic 性能工程团队技术人员 我的大部分任务都需要大量的上下文信息。我当时正在为硬件加速器编写底层的内核代码,这些东西在互联网上通常是找不到公开文档的。那时的 Claude Code 还不太擅长自己写工具,也不太会为了现学现卖去做大量的深度调查。所以,除了非常有限的几项任务外,它当时真的没啥用。 JARRED SUMNER 大约在 [2025 年] 8 月或 9 月的时候,内部有场讨论,有人提议要禁用 Claude Code。但我绝不容许这种事情发生。 MEAGHAN CHOI 直到 Claude 4 模型横空出世,属于我们的高光时刻才真正降临。在那之前,我们在用户体验设计上其实做不了太多文章。==因为那时的模型,还撑不起我们想要打造的那款产品。但后来,它终于可以了。== BORIS CHERNY 我们顺势推出了订阅服务。所以,促成 Claude Code 腾飞的有两个关键因素:商业模式的创新,加上底层模型的飞跃。 DAWN DRAIN 说实话,我不觉得 Claude Code 能有今天是因为沾了多少 `clide` 的光。一旦跨越了模型能力那个临界点,产品该长什么样,自然而然就浮现出来了。 KYLE EASTERLY 这彻底改变了我们的工作方式。回想 2022 年我刚开始玩 AI 的时候,我脑子里根本想象不出 Claude Code 现在的样子。但我能预见到,只要它能凭空生成一个能跑起来的应用,我就可以在此基础上无限扩展。 SID BIDASARIA 我从来没想过它会变成一个这么庞大的产品——这完全出乎我的意料。直到今天,想起来我还是觉得很不可思议。 BORIS CHERNY 2025 年 2 月那会儿,Claude Code 大概能帮我写 10% 的代码。到了 5 月,这个比例上升到了 30% 到 40%。我记得 Sonnet 4 发布的时候,我正在参加 [Code with Claude](https://www.anthropic.com/events/code-with-claude-2025) 开发者大会,我坐在后台写着代码,心里暗叹:“哇,这玩意儿真的越来越厉害了。”模型变强了太多,智能体能力大幅提升,写代码更是行家里手。到了 2025 年冬天,==我 100% 的代码都是用 Claude Code 写的。== 一行手敲的代码都没有了。 KYLE EASTERLY 这世上有两种开发者。一种非常享受写代码的过程——代码就像是他们精心打理的枯山水庭院。在心流状态中,感觉很美妙。另一种开发者——当然这两者之间有重合,并非非黑即白——他们的巅峰成就感来源于:现实世界中有人在使用这块软件,并且觉得它很好用。我就属于这第二大阵营。 SHAUNA KRAVEC 我是个彻头彻尾的 Claude Code 重度用户。我手下有一整支由十二个不同的 Claude 组成的智能体群跑来跑去——读文档、更新数据、从聊天工具里拉取信息。作为一名研究主管,我这几年其实已经很少亲自写代码了。但现在我写的代码反而更多了,因为这事实在太轻松了。 IGOR KOFMAN 随着大语言模型和 Claude Code 变得越来越强大,我们将迈向下一层抽象:到那时,你不再需要去管理一大群 Claude 了——你只需管理那个指挥 Claude 的“经理”。 TRISTAN HUME 我看着同事们获得了巨大的效率杠杆,让 Claude 在后台帮他们处理任务,而我却没有好办法做到这一点。我甚至不得不放下手头的活儿,花整整一个星期的时间来重新配置一个新的开发环境。但有一点很明确:如果你想把生产力发挥到极致,你写代码的方式必须改变了。 BORIS CHERNY 昨天我在用 Claude Code 敲了一整天的代码,我的妻子和家人就在沙发上闲坐。我一天提交了 88 次代码。 CAT WU 刚发布那会儿,Claude Code 每次请求权限时,大家都会逐字逐句地仔细审核。但现在,一大半的用户直接选了“全部自动同意”。我觉得这个转变足以说明,Claude 已经赢得了他们的信任。 ADAM WOLFF React 让我看到了一个成功的项目所面临的局限。它最初源自一个非常纯粹的计算机科学理念:用函数式编程来表示用户界面状态,比用消息传递更好。当它的日活跃用户(DAU)(衡量软件每日活跃用户数量的指标)突破一百万时,它就已经演变成了完全不同的东西。它成了一个标志、一个品牌、一种情怀,早就超出了计算机科学概念的范畴。一个普通 React 用户喜欢它的理由,可能根本追溯不到它最初的核心洞察。 我敢肯定,Claude Code 也会走上同样的演变之路:不管你现在觉得 Claude Code 到底是什么,觉得它是那个终端界面也好,是 Claude 的个性也罢,或者是你正在用的某套特定提示词技巧,走到最后,这些外在的东西都不重要了。 AUSTIN RAY 当我在内部最初推动大家使用 Claude Code 时,我刻意打造了一个社区,培育了一种勇于试错的文化。我们分享失败的教训,讨论什么是管用的、什么是坑,并且把这些讨论公开化。不断积累这种团队内部的“部落智慧”,才是关键所在。 FIONA FUNG 软件工程的角色必将发生翻天覆地的变化。我在开发者工具领域干了十一年半,但==我绝不敢大言不惭地说,我知道下个月会变成什么样。== 我们必须保持强烈的好奇心,并且极度虚心地向我们的内部和外部用户学习。 TRISTAN HUME 我试着把它的潜力榨干到了极致。我让 Claude 从零开始写一个数据分析笔记本的替代品——我不看任何代码,就放任它自己去写,甚至让它自己用浏览器去测试用户界面。它还真做出了一个能跑的东西。但我试用了一下,发现我不喜欢。我得等一个有“品味”的 Claude 出现——它必须懂我所有的需求,并且能在后台默默把事情干得漂亮。 AUSTIN RAY “我能不能让它跑得更快?能不能做得更好?”——这种对极致的痴迷,就是我们的文化。这绝对是一种“拥抱前沿,勇于尝试”的劲头。只要对客户有帮助,我们什么都愿意试。 KYLE EASTERLY 像这样的非营利组织,以前根本不可能负担得起定制软件。因为压根没有那么多项目专款。现在,一整块以前不敢想的事情,突然都变得可能了。 我们现在甚至能处理极寒地区手写的燃油配送日志,把它们转录出来,整理进 CSV 数据表里。我们刚刚就为那个客户发布了一款平板应用。 我们总是告诉客户,你得亲眼看看,光听别人说 AI 能怎么帮你是不够的。 SHAUNA KRAVEC 自主软件工程 AI 智能体的愿景,现在多多少少已经变成了现实。 我认为,大家对 AI 能为人类做出的*积极*贡献抱有很多幻想,这些幻想最终都落脚于:AI 必须能以一种开放的姿态发挥效能,去解决人类自己解决不了的问题。我们谈论加速科研、治愈癌症、登陆月球——如果一个模型只会答题,那你是无法实现这些宏图伟业的。==你需要一个能真正走向世界、采取行动的模型。== MEAGHAN CHOI 从历史上看,写代码一直是个门槛极高的事情。现在,我们把这种能力交到了无数人的手中。看着大家在内部和外部创造出的那些惊人成果,我真的觉得一切都值了。 SHAUNA KRAVEC 我原本是学理论物理出身的。有些科学难题,人们已经埋头苦干了几个世纪。那个领域的进展速度比 AI 慢得多,而且常常被一些极其困难、极其昂贵的障碍卡住脖子。毕竟你能建的粒子对撞机也就那么多。 我觉得在 2026 年和 2027 年的大部分时间里,可能短短三个月内就会发生翻天覆地的变化。如果是放在 2024 年,三个月的进展顶多算是一次小提升,绝对没这么戏剧化。这种让人找不着北的加速才是最令人晕眩的,而且==我不确定是否有人已经为此做好了准备。== IGOR KOFMAN 我妈妈是一位科学家,她当年是用打孔卡片来写代码的。我会帮她排查打孔卡片里的程序错误。我爸爸是一位工程师,但他起初并不懂编程,直到有人捐赠了一台早期的家用电脑。他找来一本关于编程的书,我们在家就凑在一起读。我就是这样误打误撞走进软件开发这个世界的。 从 2025 年冬开始,我就再也没有亲手敲过一行代码了。 BORIS CHERNY 这就好像——和我爷爷当年在苏联用的编程工具很像。而早期文本编辑器,直到现在每台 Mac 电脑里都还装着它。然后技术不断演进,演进,演进,并且永不止步。最终,在这条进化图谱的某个坐标上,诞生了 ==Claude Code==。 --- 来源: https://www.anthropic.com/features/making-of-claude-code

Code with Claude — Anthropic's Developer Conferenceclaude.com · 直连原文

@claudeai

We've put together a short history of how Claude Code came to be, told by the people who built it and the early users who helped make it what it is today. https://www.anthropic.com/features/making-of-claude-code

背景
Claude Code 是 Anthropic 的智能体编码系统,在终端本地运行,能够读取代码库、规划操作并使用真实开发工具执行。它在修改文件或运行命令前会请求许可,并在开发者设定的目标内独立运行。'Harness 设计' 概念指的是围绕模型的脚手架——包括提示词、工具、沙箱和反馈循环——使智能体行为成为可能。

7月7日 05:46在 X 打开#Claude Code #AI coding assistant #Anthropic #reinforcement learning #AI agent

078.0

Anthropic与AE Studio推出模块化AI安全方法GRAM

Anthropic与AE Studio合作推出了GRAM(梯度路由辅助模块),这是一种新颖的训练方法,可将双用途AI能力(如病毒学知识)模块化。该方法允许将危险能力隔离到可移除的模块中,从而实现更安全的AI模型部署。 这项研究解决了AI中的双用途困境,即病毒学等能力既可造福人类也可造成危害。通过实现模块化访问控制,GRAM可能允许AI开发者部署强大模型的同时降低滥用风险,有望为AI安全实践树立新标准。 GRAM是一种预训练方法,通过梯度路由将知识导向不同模块,从单次训练中生成多种能力配置。这些模块可以添加或移除,以启用或禁用特定能力(如病毒学专业知识),而无需重新训练整个模型。研究论文详细介绍了实验,表明GRAM能有效隔离双用途知识,同时保持模型整体性能。

@AnthropicAI

We’re pleased to have collaborated with AE Studio on this research. Read more here: https://www.anthropic.com/research/off-switch-dual-use

An off switch for dual use knowledge in AI modelsanthropic.com · 直连原文

@AEStudioLA

New research! Some AI capabilities are both helpful and dangerous. E.g., knowledge of virology can be used to create life-saving vaccines or deadly pathogens. We introduce GRAM, a training method that puts dual-use capabilities (like virology) into removable modules.

背景
双用途AI能力指可同时用于有益和有害目的的知识或技能,例如病毒学专业知识既可帮助制造疫苗也可制造病原体。当前的安全措施如拒绝训练和分类器往往脆弱,且可能降低对无害请求的性能。GRAM通过将危险能力物理分离到可移除模块中,提供了一种更稳健的替代方案,允许细粒度的访问控制。

7月8日 23:55在 X 打开#AI safety #dual-use #modular AI #research #Anthropic

087.0

给年轻工程师的建议:项目深度胜过广度

在一篇热传的推文中,dotey 建议正在求职的年轻工程师专注于深入打磨一个项目,而不是做很多浅层的项目。他认为,即使方向看起来有些过时(比如 RAG),深入的理解和动手经验在技术面试官眼中非常有价值。 在 AI 辅助开发(vibe coding)盛行的时代,快速产出大量应用变得很容易,因此这条建议尤为重要。它提醒工程师,真正的专业知识和阐述深层见解的能力才是面试中脱颖而出的关键。 Dotey 特别提到,许多候选人列出 RAG 项目,却无法解释为什么 RAG 如今不那么流行。他强调,即使方向看似错误,尝试各种策略、进行基准测试和记录踩坑的过程也极具价值。推文还提到了“vibe coding”和“agent workflows”等当前趋势。

@dotey 转推了

@wwwgoubuli

如果,我是说如果。 假如我的 followers 里有相对年轻的求职者,正好在找工程方向的工作。 我相信你的简历里一定有一些自己做过或者正在做的项目,不管是不是 vibe 的,当下这个时间节点大概率做的可能靠 agent 方向多一点。 或者是个 workflow,或者是之前的 dify 二开等。 概率比较大。 每个面试官可能角度不一样,有的也许就爱看你做出几十个应用,洋洋洒洒。 但从偏向技术和工程的角度,我建议你不要贪多。 这个时代多没什么用,花点钱买点 token 的事。 做了什么爆款,也许有人会看重一些,但相信我,价值优先。 毕竟小猫补光灯都能上榜一。 我还是建议你打磨好一个项目。越是这个容易 vibe 出东西的时代,你在一个项目上打磨,投入的心血,对这个方向的理解,都价值连城。 哪怕方向在当下看起来也许是错的或者不受欢迎——比如简历上我看的每个人都碰过 RAG,一问为什么今天看起来有点日渐式微,很多人答不上来。 也不是说 RAG 就是错,如果你坚定的在这个方向上打磨,尝试过各种策略,把你的经验,踩过的坑,benchmark,结论,你做过的尝试——这些能和人描述出来—— 你知道你在一个真正想招工程师的面试官眼里有多发光吗? (以上不是说 RAG 不行,RAG 是个涵盖超广的概念,其实 grep 也算 RAG 的手段,狭义广义的我就不展开了) 真的干过,思考过,一个方向折腾过——哪怕一路都是借助 AI,都是你的加分项。 巨大的加分项。

背景
Vibe coding 是一种开发实践,开发者用自然语言描述项目,AI 自动生成代码,从而可以快速创建大量应用。RAG(检索增强生成)是一种通过检索外部信息来增强大语言模型的技术。Dify 是一个用于构建 LLM 应用的开源平台,常用于 RAG 和 agent 工作流。

7月8日 14:30在 X 打开#career advice #engineering #AI #project management #interview tips

097.0

AI智能体技能设计原则的批判性回顾

一篇关于编写AI智能体技能的文章被详细批评,指出了其中的优点和不准确之处。批评强调,虽然专家设计的技能优于自生成的技能,但在适当的人类指导下,AI仍然可以有效地编写技能。同时,批评也验证了聚焦核心内容、避免过载以及在不同框架中测试等原则。 这一分析为AI智能体开发者提供了细致的指导,纠正了可能导致次优技能设计的过度简化。理解何时以及如何利用AI创建技能,可以显著提升智能体在各领域的表现。 批评指出,原文章声称模型无法编写自己的技能并不完全准确;在适当的上下文中,AI可以生成有用的技能。同时确认,聚焦核心内容、包含2-3个文件的技能优于全面的技能,加载过多技能会降低性能。由于模型特定能力,在不同智能体框架中测试技能至关重要。

@dotey

这篇关于如何写出好的 Skill 的文章,大部分还是不错的,也有些不严谨之处。 1. 不要让模型自己写自己的 Skill ❓ 文章意思是人类专家写的技能比 AI 写的更好,应该人来写技能而不是让 AI 写 Skill。 > 让智能体自己给自己写 Skill,这个想法非常诱人。SkillsBench 专门测试了这一点:每个任务都在三种条件下运行,无 Skill、专家策划的 Skill、模型自生成的 Skill。专家策划的 Skill 显著提升了通过率。模型自生成的 Skill 完全没有帮助,平均还比无 Skill 基线低 1.3 个点。作者的结论是:模型无法可靠地产出那些它在使用时会受益的流程性知识。 这条其实不够严谨,AI 是能写 Skill 的,只要人提供好上下文就可以,而不是简单的说别让模型写 Skill。而且就算是 AI 训练过的知识,让 AI 把一些操作路径、输出风格格式固化下来都是有价值的。 也不是说是错的,完全指望 Agent 帮你写 Skill、进化 Skill 还是不太够,还是需要人去引导会更好。 最佳组合是人指挥 AI 写 Skill。 2. 面面俱到,反而糟糕 ✅ 聚焦于核心内容、仅包含两三个文件的技能,其表现要远好于一大堆文件的集合,也胜过长篇大论的文档。那些试图把所有东西都写进去的“全面型技能”,反而会把任务通过率拉低到不如不用技能的水平。“细节丰富且范围明确”的做法,每次都能完胜“百科全书式”的做法。 确实如此,Skill 不要追求大而全,小而精更好。 3. 加载的技能越多,智能体反而越笨 ✅ 技能虽然是按需加载,但也是占用上下文的。不是越多越好。 4. 必须在要支持的每个 Harness 中进行测试 ✅ Skill 虽然是通用,但是不同 Agent 或模型还是有差异,比如 Codex 有自带画图工具,Claude Code 没有;比如 Claude 是多模态的能看图片,GLM 不能看图;这些都需要测试,并且针对性的写一些兼容性的说明。 5. 瞄准模型最薄弱的领域出击 ✅ > SkillsBench 按照不同领域测量了技能带来的提升效果。结果差异巨大:在软件工程领域只提升了 4.5 分,而在医疗保健领域则飙升了 51.9 分,制造业紧随其后。技能对软件开发领域的帮助最小,因为模型早就被海量的代码预训练数据“喂饱”了;而技能帮助最大的,恰恰是那些训练数据覆盖薄弱的领域。 说的挺对的,我几乎不用软件工程相关的 Skill 正是因为这个原因,像 superpower 这种 skill 对于好的模型真的提升很有限。 6. 不测试,你永远不知道技能好不好用 ✅ > 找一组任务,运行两次:一次加载技能,一次不加载,保持其他所有变量绝对一致。用同一种标准给两次结果打分,然后看看差异。 技能是需要测试的,但有些技能的测试结果是不好量化的,这时候还是需要依赖专业人士的判断。

背景
AI智能体技能是模块化的指令、脚本和资源文件夹,用于扩展智能体在特定任务上的功能。SkillsBench是一个基准测试,评估智能体在多个领域中使用技能的效果,比较无技能、专家策划技能和自生成技能三种条件。该基准发现,专家策划的技能显著提升性能,而自生成的技能常常失败甚至降低性能。
社区讨论
社区讨论包括@aparnadhinak的转发和附加评论,链接到一篇相关文章。总体情绪同意批评的细致观点,特别是AI可以在人类指导下编写技能,以及测试至关重要但有时难以量化。

7月8日 05:48在 X 打开#AI agents #skill design #prompt engineering #LLM best practices #agent development

107.0

AI模型瓶颈转向创意与变现

@dotey 的评论指出,随着像 Claude Fable 5 这样的模型变得非常强大,主要挑战不再是理解用户输入,而是创意构思、结果验证、后续维护和商业化变现。帖子认为,即使拥有强大的模型,也很难决定要构建什么、验证输出、维护代码以及销售产品。 这一见解意义重大,因为它将焦点从模型能力转向实际应用挑战,这些挑战现在是AI产品化的主要瓶颈。它影响到开发者、产品经理和企业,他们现在必须优先考虑创意构思、验证和变现策略,而非模型性能。 帖子提到了“vibe coding”这一术语,由 Andrej Karpathy 创造,指开发者用自然语言描述项目并接受AI生成的代码而不进行彻底审查。还提到了 Anthropic 的 Claude Fable 5 模型,专为大型编码项目设计。作者指出,即使有这样的模型,仍需人工验证正确性和安全性。

@dotey

模型现在已经聪明到足够懂你,表达可以很随意,几段碎片文字,随手涂鸦几笔,找个葫芦(参照),都能让模型理解,实在不行还能让模型提问你。 难的是有了 Fable 5 这样的模型,却不知道用来做点什么,就像你开了个公司,雇了一群天才员工,这公司却不赚钱,还得发工资。 另一个难的就是对结果的验证和后续的维护,vibe 出来很容易,但结果对不对,有没有安全问题,这些事还不能完全依赖模型,总还是要人工去审查一下,哪怕借助模型审查。 运气好一点 Vibe 出来上线没问题,功能越堆越多,后续维护又是新的问题,完全依赖模型还是很难。 这些问题都解决后,以前只差牛逼程序员能做出来的产品,现在大家都可以用牛逼模型 Vibe 出来了,怎么卖出去又成新的问题了。

@vista8

当模型足够强时,瓶颈就是人的表达能力。 如何把模糊的想法变成清晰的目标? 到底要什么,不要什么? 表达能力,正在成为新的核心竞争力。

背景
Vibe coding 是一种软件开发实践,AI 根据自然语言提示生成代码,通常不经过深度审查。该术语于2025年流行,并被柯林斯词典评为年度词汇。Claude Fable 5 是 Anthropic 最新推出的模型,专为复杂编码任务设计,可自主运行多天。该评论反映了日益增长的共识:随着AI模型改进,瓶颈从理解转向更高层次的产品挑战。
社区讨论
被引用的用户 @vista8 补充说,当模型足够强大时,瓶颈就变成了人的表达能力——如何将模糊的想法变成清晰的目标。这与帖子的主题相呼应,即创意构思和沟通现在成为关键技能。

7月7日 16:10在 X 打开#AI #productization #LLM #vibe coding #challenges

117.0

GPT-Live 现可将复杂任务委托给前沿模型

OpenAI 宣布,GPT-Live 现在可以将需要网络搜索、深度推理或复杂工作的任务在后台委托给其最新的前沿模型,并将结果无缝带回对话中。 此次更新显著增强了 GPT-Live 处理复杂查询的能力,无需用户干预,使其在研究和问题解决方面更加实用。这展示了 OpenAI 持续将先进模型集成到面向用户的产品中,可能提高 AI 助手的标准。 委托在后台自动进行,用户无需手动切换模型。所使用的前沿模型是 OpenAI 最新、最强大的模型,但公告中未透露具体模型名称。此功能适用于 GPT-Live,这是一种用于 ChatGPT 的全双工语音模型,可以同时听和说。

@OpenAI

For questions that require web search, deeper reasoning, or more complex work, GPT-Live can delegate to our latest frontier model behind the scenes, and brings the result back into the conversation when it's ready.

背景
GPT-Live 是 OpenAI 的新一代语音模型,专为更自然的对话而设计,支持全双工通信。前沿模型指的是最先进的通用 AI 系统,它们突破了性能边界,通常展现出高级推理等涌现能力。此次更新使 GPT-Live 能够利用这样的模型处理复杂任务,同时保持无缝的用户体验。

7月8日 17:22在 X 打开#OpenAI #GPT-Live #AI #product update #frontier model

126.0

AI重制经典中国动画场景

一位用户使用字节跳动的Seedance AI视频生成模型,重制了中国经典动画《哪吒闹海》中的一个悲剧场景。该片段探讨了AI是否能够有效传达叙事和情感。 这一演示凸显了AI视频生成在处理具有文化意义的内容和情感叙事方面日益增强的能力。它预示着经典动画可能通过AI辅助进行保存、重新构想甚至创作方式的潜在转变。 Seedance 2.0于2026年2月发布,支持文本、图像、音频和视频等多模态输入,能够实现连贯的多镜头叙事,并具备原生音频同步和角色一致性。重制片段基于1979年中国动画电影《哪吒闹海》中的著名场景。

@dotey 转推了

@blade2019runner

哪吒闹海,小时候被这一段感动坏了...试着用Seedance 重置了一下...看看ai能不能用来叙事和表达感情... One of the most tragic scenes in Chinese mythology and a classic moment in Chinese animation; I’ve remastered it using Seedance, and I hope you enjoy it. #seedance #aigc #哪吒

背景
Seedance是字节跳动开发的文本到视频AI模型,以其高真实感和生成电影级片段的能力而闻名。原版《哪吒闹海》是中国动画的里程碑,其情感深度使其成为AI叙事能力的挑战性测试。

7月7日 04:47在 X 打开#AIGC #AI video generation #Chinese animation #Seedance